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Inhalt....: Animierter Lichtquelle in 3D (Animation 3D)
Kategorie.: Grafik
Mathematik: Grafik
MuPAD.....: 3.1.1
Datum.....: 2005-04-04
Autoren...: Kai Gehrs <acrowley@mupad.de>
Funktionen: plot, plot::Surface, plot::PointLight, FillColor, PointColor
Funktionen: FillColorType, Flat, Height, Width, BackgroundStyle, TopBottom
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Animierte Lichtquelle in 3D
Dieses Arbeitsblatt demonstriert den Einsatz von MuPAD Grafikfunktionen und Grafikoptionen
anhand eines Beispiels.
Wir erzeugen drei blaue Flachenstücke und beleuchten sie mit einer animierten weißen Punkt-
lichtquelle. Die Lage der Lichtquelle wird durch einen weißen Punkt angezeigt. Dieser Punkt
hängt sowohl bei der Definition als plot::Point3d-Objekt von dem Animationsparameter
a ab wie auch bei der Definition der Lichtquelle als plot::PointLight-Objekt. Neben der
Angabe der Position der Lichtquelle, ist ihre Itensität als numerischer Wert aus dem Intervall
[0; 1] anzugeben.
s1 := plot::Surface([1, y, z], y = 0..1, z = 0..1):
s2 := plot::Surface([x, 1, z], x = 0..1, z = 0..1):
s3 := plot::Surface([x, y, 0], x = 0..1, y = 0..1):
p := plot::Point3d([a, 0.9, 0.2], a = 0..1,
PointSize = 2,
PointColor = RGB::White):
light := plot::PointLight([a, 0.9, 0.2], 1, a = 0..1):
plot(s1, s2, s3, p, light, Axes = Frame,
FillColor = RGB::Blue, FillColorType = Flat,
Width = 170, Height = 120, BackgroundStyle = TopBottom):

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Anmerkungen:
1. Weitere Anregungen zum Einsatz von MuPAD in der Lehre finden Sie auf unserem WebPortal
MuPAD in Schule und Studium unter: http://schule.mupad.de bzw. http://studium.mupad.de.
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